SDLAB / PLAY

해도를 불러오는 중입니다. 오래 멈춰 있으면 새로고침해 주세요.

NIGHT RESCUE ARCHIVE 001—008

잔향 항로

ECHO HARBOR

내가 지나온 길이,
다음 항해의 파도가 된다.

칸을 눌러 구조 신호까지 항로를 그리고, 부두로 돌아오세요.
지난 항로의 잔향을 피해, 여덟 항만의 불빛을 되찾으세요.

시간 제한 없음 · 탭 또는 방향키 · 5–15분

암초 사이로 금빛 구조선의 항로와 코랄색 잔향 항로가 이어진 밤바다 해도
해도 01 / 첫 등불당신의 첫 항로를 기다립니다.
항해 안내 / FIELD MANUAL

돌아오는 길까지
그려주세요.

  1. 길을 그립니다.

    부두에서 상하좌우 인접 칸을 탭하세요. 방향키나 WASD도 쓸 수 있습니다. 암초는 지나갈 수 없습니다.

  2. 구조하고 귀항합니다.

    청록 구조 신호를 지난 뒤 노란 부두로 돌아오세요. 이동과 한 박자 대기는 각각 연료 1을 씁니다. 항로를 그린 다음 출항하세요.

  3. 지난 잔향을 읽습니다.

    성공한 항로는 다음 항차의 잔향이 됩니다. 같은 박자에 같은 칸에 있거나, 두 배가 자리를 맞바꾸면 충돌합니다. 부두에 함께 머무르는 것은 괜찮지만 부두로 드나들며 맞바꾸면 충돌합니다.

충돌해도 항로는 남습니다. 다시 설계로 수정하세요. 길이 막혔다면 항만 처음부터로 이전 잔향을 지울 수 있습니다.

실선 · 내 항로점선 + 번호 · 잔향마름모 · 구조 신호

항해 기록 / VOYAGE REPORT

불빛을 되찾았습니다.

항해 기록을 정리하고 있습니다.
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